ニートブログむらくもの野望

自殺帰還者がその後をニートで生きたひきこもり無職のお話日記的『やれたらやる』ブログ。その選択肢はもう知っているんだ。 その「なにもしない」という選択肢の結果は。 もちろん「なにも起きない」だった。

ロマンシングローマ2、第Ⅰ部まで完成という牛歩。

      2016/03/07

ロマンシングローマ20000
 
さあ、
こんな古代ローマ感ゼロなトップ絵とともに
 
製作から2ヶ月ほど過ぎたということで。
ロマサガ感もないし。
それはいいか。
 
正直こんな格好をする予定のキャラはいないのだが。
 
いないが故の、
特別バージョンということで。
 
基本地味。
それがロマロマクオリティ。
 
この副題に付いている「レス・プブリカ」とは「共同体」というような意味になるかと。 英語のパブリック(公共)の語源になるような言葉だ。 ロマンス諸語系統ではない英語にすら影響を与えざるをえなかったローマ文明。
 
 
ローマは遥かなり―
 
 
そんな文明RPGに3ヶ月で挑むのは無理があっただろうか。とりあえず第Ⅰ部をツクるのに一月を要してしまったのだという。 中途でスクリプトに反乱を起こされエラー封じ込めたりなんなりのバッドイベントも発生したりして、 気力減退などに見舞われたり、 またケツから血が出たり、ゲームつくると血が出る謎の体質を発見してたりしたよね。
 
201412070514157ff
 

これはRPGなのだからサブイベントもあり、
世界を見て回れるということになる。
が、
基本イタリアから出ない。

やはり出したかったが、
今回はイタリアにとどまる事にした。

なぜかって?

 
 
そこにイタリアがあったからさ。

この地図はラテン地方+それら周辺ということになる。これはラテン地方(大体現ラツィオ州)の古地図を数枚ねぶりあげて仕上げたマップだ。 グーグルマップだって使うし。 右上にある湖は現在はない。ということを発見した時の感動とかもあったりするんだ。

「オレ何してんだろ?」

て思う時だってあるんだ。
これでもゲームつくってるんだよ。

あの湖はフキヌス湖といって、帝国時代に水抜きされてなくなったのさ。だから現在のグーグルマップや、 中世の地図では確認できない。 しかし古地図にはある。かろうじて記されているローマ字を打ち込むと海外用のWikiに到達。 そこからフキヌス湖であることを発見。そしてクラウディウス帝の時代に灌漑されたと判明という 擬似考古学プレイに燃えていたのだものね。

ローマ人の物語に書かれていただろうが覚えとりゃせんのだ。

 
このラティウム(ラテン)+それら周辺マップが最初の方の舞台となるが、

基本ローマ周辺でしか基本シナリオイベントは起きないので世界を回るとかするとシュールになる。

そんな矛盾を抱えた爆弾小僧。
それがロマロマクオリティ。

イスラエルの誕生までみれる。

かもしれない。一応予定はある。現在も世間を揺るがすイスラエルという民族。 いわゆるユダヤ人である。世界に散り散りになりながらも、 ユダヤ人であることを失わなかった類例を見ない民族。 そして2千年の時を超えてふたたび自前の国を手にした不死鳥のような民族。 それが戦いの火種となろうとも、であるが。 とにかくそんなイスラエルの誕生も、この時代の出来事であるから、

おじゃませずにはいられないよね。

まあ、この王政ローマ期は大体紀元前600年からの話になるので、 もうイスラエルは誕生して、 むしろバビロニア虜囚の身になっている時代なのだが。 まあ、「歴史発見システム」として入れたい。 そしてもちろんそのバビロニアを含む当時のオリエント4大王国を平らげた 稀代の英雄キュロス2世のアケメネス朝ペルシアの雄姿もお目見えする!!

 
できたらなー。

※ちなみに失われたイスラエルの氏族の一つが日本を創ったなんていうお話もあるのだ。「マイム、マイム♪……」はユダヤの言葉だったり。

これはユダヤ教やキリスト教の世界観に共通するサタンという悪魔が、
 
7つの頭を持つ獣に悪を伝導する。
そんなお話を表す。
 
いわゆるヨハネの黙示録の一節、
我また一つの獣の海よりのぼるを見たり
赤き竜というサタンの化身のようにされているモノはよくゲームにも出て来るというが、まだ自分は見ていないような。 メガテン系のマザーハーロットが乗ってるのがそうかな。どうだろ。 アダムとイヴの知恵の実誘惑事件も蛇なのか竜なのかサタンなのかということで。ウェールズの赤い竜はまたべつなのにねー。
 
竜って不思議
(▽Д▼@ )
 
んで、
この7つの頭を持つ獣というのが、
 
そう、
ローマ帝国を表す。
(という解釈もあるという話だということだよ)
 
(▽Д▼@ )
 
歴史とは勝者の歴史。
 
キリスト教の時代となって、
ローマの時代が悪とされた禁欲の時代。
 
 
=獣の王
=ローマ
 
 
の図
そのようにして歴史は動き続けるのだよ
(▽Д▼@ )
 
 
ジャンヌ・ダルクでお馴染み英仏百年戦争の初期、
フランスの窮地をなんとかしのいだ天才シャルル5世は
 
「ローマをつくる!」

と言って中央集権的に常備軍設立を目指した。

後にそのフランスはルイ14世の時代に最強の常備軍を持ち、
絶対王政と呼ばれ、フランス黄金時代を築く。
 
 
150年この方ヨーロッパを威圧し続け、
他国の敵意を完全に無視できたという時代。
 
宰相はマザラン
名将は綺羅星のごとく
アンリ・テュレンヌ
大コンデ公
リュクサンブール
モーリス・ド・サックス

15世紀のマキャベリは
「援軍や傭兵は例外なく害悪であり使えない」
と断じて、

常備軍という国軍を主張。

「私はこの手の軍備を全面的に信頼している。」
と熱弁を振るう。

そんなマキャベリの熱意は同時代の権力者たちには届かなかったが、今なお不朽の名著として読まれる「君主論」として彼の熱意は消えることはない。そして「ティトゥス・リヴィウスのローマ史論最初の10巻に基づく論考」において論じられる

共和制ローマの偉業。

彼が生きた時代はルネサンス期のイタリア。

キリスト時代に埋もれてしまった、
自分たちの歴史を、
掘り起こそうとした魂の再生。

 
裸体美の彫刻はその典型。

キリスト時代には廃された自分たちの歴史、ルーツ、 そして自信を失った時に誇りを取り戻させてくれる偉大なる民族の末裔だという事実。

 
「それは”イタリア人”として?」

マキャベリは恐る恐る、
だが期待を込めて訊く。

 
「いや。」
 
 
 

「古代ローマの末裔として。」

当時この混迷するイタリアを唯一統一して誇りを取り戻してくれる英雄とみた男、ヴァレンティ―ノ公チェーザレ・ボルジアはそう言った。

 
マキャベリの君主論はこの男を見て書いたのが一目瞭然の専制君主である。

只今のお話は漫画「チェーザレ」に出て来る一場面。

「わ、わたしも!古代ローマの末裔としてっ!!」
そうマキャベリは自分の思いを重ねようと意気込む場面は熱くなる。
 
 
 
 

ローマは遥かなり。

これは一つの狭い空間につくられたお話ではない。

とうとうと流れ続ける大河なのだ。
だがそのローマも文明の旗手はギリシアを仰ぐ。
 
すべては流れ続けるもの。

が、

そのギリシア文明すらまだ花開く直前というむかーしむかしの、

 
でもどこか身近なお話。

それがロマロマ2であるということなのか。
しらんけど。

 
 
 

登場人物

ローマン装

あなた(デフォ名・アリウス)

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「星の戦士」と渾名されることもたまにあるゴロツキ新興国家ローマの子供。10歳前後の模様。建国を助けた最初の偉大な戦士の一人、”狼王の剣”を祖父に持つ名家のわりと裕福な子。父は元老を務め、 母さんの焼きチーズがムカつくお年ごろ。

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プリムス・アホゲネス

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「百獣の猛者」と呼ばれたい男ナンバーワンの願望の持ち主。 建国を助けた最初の偉大なる戦士たちの1人、 ”大アホゲネス”を祖父に持つ名家のボンボン。 前作で大活躍した祖父のスター性をまるまる受け継ぎ、 アホの遺伝子は脈々と隔世する。 プリムスっていうのは「一郎」っていみだよ。

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リュコス

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「流浪の狼」との異名をとるがしっかりと家族で定住している。 齢10にしてオールバックに身を包むとにかく地味な子。 あなたとアホゲネスに振り回される常識人という使いやすい役回り。

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「いいえ」連発で↑ 

 
第Ⅰ部ではこの3人がプレイヤーと共に戦っていくことになる。
というよりこの第Ⅰ部はチュートリアルだ。
この世界に馴染むためのいわばカタパルト。
助走台。
 
 
 

ローマ二代目の王
ヌマ・ポンピリウス

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王政ローマのロムルスに次ぐ2代目の王様。
ローマはその最初期に測ったように優秀な王たちが次々に登場するが、
ヌマもその1人。

簡単にいえば、
ローマ人のバカを治した。
のだった。

 
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前作を最後まで完全クリアした狂人ならば、 ヌマと出会っていることだろうね。
いねえかそんな人。
6歳位のちっさい小生意気なヌマくんに。
彼はこうして王になりましたとさ。
邪魔だったチョウチョも増えている。
 
 

あなたの家族

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前作のあなたの子供で、
その七光で持って元老の地位に昇った普通のおじさん。
美人の妻と美女の娘、そして運命次第なあなたという子供を持つ。
※ローマ人はヒゲを生やさないのだが(ギリシャ好き以外)
ツクールキャラで歳の表現がムズいため生やす!
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よくいる母さん。
ただ異様に鋭いんだ。なぜだろう?
お嫁に来てからクラウディア義母さんにしごかれたんだってさ!
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お祖母ちゃんと同じ名を持つ美女の姉。
難しいティーンのお年ごろ。
前髪パッツンが最近の悩み。
 
 

アホゲネス一家

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まだ2代目なくせにもう名門風を吹かしていやがるんだぜ。
大アホゲネスの功績から大地主であり、
ローマの小麦生産量の30%を握る。
 
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表と裏を使い分けないめずらしいやり手のアホゲネスのママ。
手広く食料確保に務める影のローマ食料庫長官。
 
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かつての勇士たちの一角、
”大アホゲネス”その人である。
一介の不良ひつじ飼いの身から起こして狼王ロムルスを支えた珍将。
歳はだいたい85くらいかな~。 ボケが回っている。
 
※実は前作で敵として出て来るアホゲネスってば仲間になるんだぜ!
しらないひとだっせー。
(▽Д▼@ )
 
 

森にいた人(?

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知ってる人は知っている。
森を駆ける奔放なひつじのオバケ。
レアな体験をする奇跡の少年時代演出としてご登場。
まあこんなファンタジーもあっていいでしょ。
 
 

豪快なあらくれ者

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酒場で時々見かける超豪快なおっさん(?)
裸マントのおパンツマン。
 
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そういう生業(なりわい)という名の ジョブチェンジがありますよというメッセージ。
『あらくれ者』→『グラディエーター』→『スパルタン』
みたいなね。 まあ、Ⅱ部でのメインキャラなのかなこいつは。
 
 
 


流れ

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  「家出しようぜ!」から始まる。
 
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  やれることのネタばらしをくらう。
 
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  回復アイテムは多い。
 
マザーの影響か。
温泉も作らなあかんし。
マザーか。
3にはなりたくない。
 
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  ゴロツキ盗人新興都市ローマの一角。
「ヤヌス門」もしっかり完備。
 
戦いの時には開けられ、
平和なときには閉められるというギミック。
ヌマの時代と帝政初期のみ閉められたという。
 
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草と闘うことになる稀有なゲーム。
それがロマロマクオリティ。
 
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  ゴロツキ盗人低能都市ローマのパラティヌスの丘広場。
ご覧のとおりの低レベル。
これが後に天下を取る国だ。
 
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  やはりあの禁断の「物々交換システム」を搭載。
 
第Ⅰ部だけだから。
がまんさ。
諦めたらそこでローマ終了だよ。
 
 
Ⅱ部からは「塩」が登場するはず。
 
 
やったね!
 
 
塩ってば「サラリーマン」の語源にもなったとかいうんだぜ。
塩で支払われる人 → 給料で支払われる人
 
 
塩をつくって売りまくれ!
 
 
そんなゲーム聞いた事ないだって?
坊やだからさ。
 
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   フィールドマップも当然ある。
RPG感すごいよねこれ。
 
bandicam 2014-12-06 16-49-49-231
 
  家出中の3人。
 
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  もう帰りたくなったパターン。
 
bandicam 2014-12-06 18-55-30-006
 
  未成年なんてへっちゃらさ!
だってココは紀元前600年。
ワインがまだぶどうジュースのように甘かった時代のこと。
 
bandicam 2014-12-06 18-58-05-564
 
  まだ小さい国だからみんなで共同生産。
共産的な国のあり方かね。

とは言いながら何故か土地は配分制。
その闇には迫りません。
スルーしてスルー。
 
bandicam 2014-12-06 18-59-12-810
 
  の強度って素晴らしい!

そんな事だけわかってもらえたら良いゲーム。
それがロマロマクオリティ。
 
bandicam 2014-12-06 19-03-15-895
 
  家計を司る女性はいつの時代もシビアだね。

まだ10歳のあなたは1,5が多いのか少ないのかはわからない。
 
bandicam 2014-12-06 19-04-57-613
 
   もう王様だから成立しないゲーム。
やっていたら趣味の悪い富豪。
 
bandicam 2014-12-06 19-21-53-712
 
  狩りイベントでは鹿との死闘を経験するぼくちゃん達。
生命が一番輝く瞬間。
 
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  いただきます。
で頂戴しよう。
 
bandicam 2014-12-06 19-25-13-554
 
  今回スキル満載となる予定。
いわゆるパッシブ系がほとんどかも知れない。
 
第一部ではたいしてない。
 
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人の羊の乳を揉んではいけないよ。
※このおっちゃんのは特例許可が出ています
(▽Д▼@ )
 
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  近隣部族や野人たちとの軋轢もだんだんと増えてくる。
 
大きくなっていくとあるよねそういうこと。
 
「固有の領土」ってなに?  
 
bandicam 2014-12-06 20-12-03-704
 
  突如ヒステリーに駆られる。
 
「宇宙ってどうなってるんだろう?」
 
 
そんなことを小4くらいで考えて怖くなった経験なーい?
 
\(▽Д▼@ )あるっ!
 
自然哲学
 
という名の最初の学問が始まる、

その「問」は、
 
この時代に追い求められたのであった。

ターレスという名の変人によって。
 
bandicam 2014-12-06 20-12-23-241
 
  その問にとりあえず「神々」で答える政治家達。
 
納得すりゃなんでもいい。
 
権力者はいつの時代も醒めている。
 
そして行儀を正しくね!
 
お天道さまはみているんだよってね。
 
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  馬鹿にされる低レベル国家ローマ。
 
なにせ社会からはじき出された アウトローたちがこさえた集落だもの。
 
bandicam 2014-12-06 20-35-19-707
 
  だから奪い、
奪われる。
 
bandicam 2014-12-06 20-39-24-247
 
  冒険パートのバトルとは別の戦隊バトルがお目見え。
 
凶悪のダブルスタンダード。
 
やってはいけないことがフリーだからこそ出来る!
 
テストだからいいの。
 
bandicam 2014-12-06 20-46-16-048
 
  旗でなんかそれっぽく。
 
bandicam 2014-12-06 20-53-11-803
 
   シロートの限界。
 
bandicam 2014-12-06 20-26-11-775
 
  こんな風に歴史発見システムとしてコレクション。
 
のちのち「論戦」的に使うかも。
 
コーエーの幕末志士伝からのアイデア。
 
だったが、
 
結局大航海時代Onlineでそのままあった
(▽Д▼@ )
 
bandicam 2014-12-06 20-26-25-904 
  ただ恥ずかしい。
   

第Ⅰ部はチュートリアル、
というより嫌いな現代ジャパニーズRPG風。

ローマン装備20000
 
とにかく指示されるがままのスタイル。 皮肉にもそうなったという。
セイクリッドリム2とやらをプレイした時の 「何したらいいかわからん感」 というがある。
自由なものは大体そうだ。 シミュレーションならばメニューコマンドだけいじっていれば何かしら動くが。
 
 
この点において私はジルオールに範を求めた。
 
フリーシナリオという能動的なシナリオ形態においては、
ジルオールの方が ロマンシングサ・ガ(PS2版)より優れていると判ずる。

どちらが面白いかではない。フリーシナリオにおいてどちらが優れたシステムであるかである。 ジルオールは最初の導入部があり、リベルダムという都市にいき冒険者登録を済まして自由に冒険できるようになるまでの期間がある それは考えてみれば当然のことで、

「何がしたいか」 は、
まだ最初の頃にはわからないのだから。

何が出来て、どんなシチュエーションの元にプレイするのかを知らしめる要素は余計なことではない。 ロマサガ(ミンストレルソング)の場合、グレイ編に関してだが、

先ず何の説明もない。

 
フィールドに出て、
洞窟で恐竜の卵を取ってくることで次に行くが、
それをするとは言われていないし、

かと言ってそれをしたいと思っているわけでもない。

それをすることに何の意味があるかを知らされていないし、それで病気の姉が治るだとかのストーリーも聞かされていないし、 伝説の剣が手に入るとかの話もない。かと思えば、

そんなイベントはスルーして冒険したいキモチもあるが、とりあえずはここをクリアしないと進めないのだから。

 
 
この点において、
ロマサガミンストレルソングのシステムはジルオールより劣っていると判ずる。

だがもちろんのこと、
日本のRPG史に不朽の名を残す傑作。

 
 
そのイベントを抜けてしまいさえすれば心躍る世界旅行が始まる。自分が最終的にプレイしたのは グレイ編、アルベルト編、キャプテンホーク編の3編のみであるが。(他も導入部だけはプレイ) さすがにアルベルト編の場合、 上に挙げた例題の限りではない。

そして何よりジルオールは これらの先人達の上につくられた後輩であるということ。

それよりシステムが洗練されるのは当然である。
これからもそのはず。

が故の、

ロマンシングローマ2の導入部として 第Ⅰ部は制作されたのであった。

が、

完全に現代ジャパニーズRPGと化したのだった 。
(▽Д▼@ )

全4章からなる第Ⅰ部となり、
ほぼ指示されるだけで少し長くなってしまった。

できるだけ配慮はしたいものの、
根本的には現代ジャポネーゼのマンモーニだ。

( ▼ー▼)y-~~
 
製作者の叢雲さんはぜんぜん先人たちの知恵を学べなかったのであったとさ。

ここでやる王政ローマ時代は200年ほどあるので、
主人公であるあなたは150歳位にまでなる。

今まで真面目に話してきたかと思えば 「この人なに言ってんの?」 とか思うかもしれない。

 
 
いままで理論を展開してきた人間の発想とは思えないかもしれない。
 
でもなるから。
 
150歳位でいくから。
 
いろいろな矛盾を解決させるのに理論ではなくて力技だったから。

「あ、わかった150歳にしちゃえばいいんだ!!
(▽Д▼@ )」 て。

さあ、第Ⅱ部は主人公たちが20~30代くらいが舞台となる予定。
ようやくゲームらしくなる予定。
だがあと4部ほどある予定。

いつ 完成することだろう。
(▽Д▼@ )

 
なんか籠もりすぎてパンツまで脱ぎ去って雪と戯れる夢をみたこの頃。

開発状況・大目に見て40% 

 

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