フライングニートマン

元少年労働兵が家に還ってネットで生きていくニートブログの運営者。 「元少年労働兵」「18歳から無職ニート」「吃音者」「7年ベジタリアン」「歴史好き」「お馬好き」「RPG好き」「というかコーエーが好き」という「そこそこ個性あるやろ」との目論見にてネットの海に飛びこんだら見事に埋もれました。 一つのゲーム企画を思いついたことによりパソコンに手をつけて今に至ります。 その企画を実現させるためだけになんやかんやでここまで来ました。 長野県在住・昭和のラストサンにして平成と歩みを同じくした者・乙女座 AB型 技術も学も金も愛も何もありません。 もう夢と希望しかありません。 その選択肢はもう知っているんだ。 その「なにもしない」という選択肢の結果は。 もちろん「なにも起きない」だった。

企画モチコミ一代記

可能なら実行する。不可能でも断行する。【100万本のゲーム企画書『夢幻戦記②』】

2016/12/13  

  そしてコチラが第二稿【夢幻戦記】です。    作りました。 ↓↓↓   なんとパソコンバージョンです    第二稿【夢幻戦記】.pdf ご覧くださいましたかな? 感謝です。 多少は見やすくなりまし ...

企画モチコミ一代記

伝説のルーズリーフ企画書顕わる。【100万本のゲーム企画書『夢幻戦記①』】

2016/12/12  

  「空想の翼は誰でも持てる!!!!」―   これは「世界を変えた素人発明家」という本の帯にかまされてた言葉です。 この言葉を旗印にしてやっていきたいよ。 そもそも私はあんまり「言 ...

企画モチコミ一代記

このゲームを実現させる為だけのこと。【100万本のゲーム企画書『夢幻戦記』】

2016/12/12  

    世界中で頂点に立つRPGとは?―     新作タイトルでありながら国内販売数が100万本を超えること。   それが世界的にも同等価値を持つこと。   アマゾンレビューにおいてオール5を持続する ...

企画モチコミ一代記

【若き熱病】世界中の頂点に立つRPGを思いついて。

2018/6/21  

あれは2011年のことでした。 思ったのです。   「あ、作りたい。」と。   基本それだけです( ̄― ̄) ※この企画書は『企画書モチコミ一代記』にて公開処刑中です。 これから私が ...

TVゲームに対する我が主張論

史上最高のRPGをつくる方法

2016/12/8  

    ロールプレイングゲームが 本来向かうべきだった場所へ。     むらくもです。   私はこれから、   「ある種のロールプレイングゲームを否定して、 ゲームにとって最も大事なことをお話します。 ...

TVゲームに対する我が主張論

RPGの復権

2016/10/24  

  ゲームとはなんであるか?   はじめまして。  『むらくも』です m(_ _)m   私の目的はといえばまず、 「RPGの復権」です。   いきなりのことではありますが。 一体何があったのだとお思 ...